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Este meditar tiene como objetivo ejercer una comp ordenada reexaminar de la literatura relativa a la representación de las mujeres dentro de los juegos de grabación de vídeo en consideración de eudaimoni hembra adulta. La maravilla de exploración del estudio evaluó si la representación de las mujeres en los juegos de grabación de video conduce a la autoobjetificación femenina y la imagen de personificación negativa en las mujeres adultas. Se utilizó el método de revisión de los elementos de informe preferidos para revisiones sistemáticas y metanálisis (PRISMA); comprendiendo la búsqueda completa de la base de datos de palabras clave del factor antioftálmico, seguida de la detección iluminada y la extracción de información., Las mujeres adultas fueron la agudización de la meditación, con los videojuegos como la exposición al estudio. Solo 2 de los 22 estudios evaluaron directamente el bienestar femenino al recuento de juegos de video. Los resultados mostraron que las mujeres informan ego -objetificación y moo niveles de ego -eficacia, como resultado de axerophthol de la exposición al contenido de la persona femenina objetivada dentro de los juegos de grabación de video, en comparación con los participantes expuestos mamá muestra adolescente cómo follar a contenido no objetificado., La creencia masculina y femenina en la competencia real de la persona femenina viva se vio comprometida después de la exposición al contenido objetivado de las mujeres dentro de los videojuegos. Resultados incontestables que los personajes de personas femeninas dentro de los videojuegos se retratan de manera desigual en comparación con los personajes masculinos, con personajes de personas femeninas en gran medida se muestran como subordinados al héroe masculino del medidor, objetivado e hipersexualizado con partes personificadas inconmensuradas., El reexaminar como wel descubrió la inclinación para los hombres expuestos a personajes de personas femeninas objetivadas y sexualizadas dentro de los videojuegos para lanzar actitudes sexistas hacia las mujeres en un entorno de la vida real, y ser más suave para tomar mitos de violación perceptividad.

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